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Mensaje  Scorpius el Vie Ene 27, 2012 7:58 pm

Bonus 17k
Genie - Eevee:


Eevee Hembra Nivel 34

Habilidad: Anticipación. Predice ataques peligrosos del rival. El Pokémon tiembla si el rival tiene un ataque muy efectivo contra él, así como movimientos de KO directo o kamikaze. En 2on2 tiene en cuenta los ataques de ambos Pokémon rivales.

Personalidad: Encantadora / Temperamental

Movimientos:
-Rapidez (Normal / Especial)
-Bola Sombra (Fantasma / Especial)
-Excavar (Tierra / Físico)
-Deseo (Normal / Otro)

Objeto Equipado: Piedra Eterna

Danzo - Ninjask:

Ninjask Macho lv 55

Habilidad: Impulso: va subiendo la velocidad del Pokémon poseedor un punto después de cada turno

Personalidad: Concentrada / Triste

Movimientos:
-Tijera X (Bicho / Físico)
-Tajo Umbrío (Siniestro / Físico)
-Danza Espada (Bicho / Físico)
-Relevo (Normal / Otro)

Objeto: Ninguno
Robin - Shelgon:


Shelgon Hembra Lv 43

Habilidad: Funda: evita el hacerse daño con tormenta de arena o granizo.

Personalidad: Obediente / PocoExpresiva

Movimientos:
-Carga dragón (Dragón / Físico)
-Danza Dragón (Dragón / Otro)
-Protección (Normal / Otro)
-Cabezazo Zen (Psíquico / Físico)

Objetos: Ninguno
Jiray - Shedinja:

Shedinja lv 34

Habilidad: Superguarda: es una habilidad que protege al Pokémon de cualquier ataque que no sea muy eficaz, de forma que solo éstos últimos causarán daño al Pokémon. La habilidad superguarda no puede ser cambiada por intercambio con otro Pokémon. No previene ni de los ataques que alteran las características, como látigo; ni de polvo veneno, tormenta arena, drenadoras o granizo. Dado 9 en contra durante una batalla, o dado 1 durante el rol normal, puede afectar a Shedinja su vida (así como pikachu derrota a Onix, por ejemplo)

Personalidad: Fría / Arisca

Movimientos:
-Excavar (Tierra / FIsico)
-Tajo Umbrío (Siniestro / Físico)
-Picadura (Bicho / Físico)
-Rayo Confuso (Normal / Otro)

Objeto: Ninguno
Zorua - Katie:


Zorua Hembra Lv 28

Habilidad: Ilusión. Tomará la forma física idéntica de cualquier pokemon del equipo del entrenador dueño, pero mantiene su elemento y su estatus igual.

Personalidad: Alegre / Traviesa

Movimientos:
-Paranormal (Psíquico / Especial)
-Llanto Falso(otro)
-Pulso Umbrío (Siniestro/Especial)
-Finta (Siniestro/Físico)

Objetos: Ninguno
Frankie - Druddigon:


Druddigon macho Lv4 (En guardería)

Habilidad: Potencia Bruta: Los ataques que use el Pokémon que tengan un efecto secundario cuya activación depende de una probabilidad, pierden toda posibilidad de ver activado dicho efecto, pero ven incrementado su poder base un 30%.

Personalidad: Aguerrido / Desinteresado

Movimientos:
-Colmillo Ígneo (Fuego/ Fisico)
-Arañazo (Normal / Fisico)
-Malicioso (Normal / Otro)

Objetos: Ninguno


Ditto Shinny:


Ditto Nivel 25 Shinny

Habilidad: Impostor: El Pokémon se transforma automáticamente en el Pokémon rival al salir a la batalla

Personalidad: Leal / Amargado

Movimientos:
-Transformación

Objeto Equipado: Ninguno
Ditto:


Ditto Nivel 25 (En guardería)

Habilidad: Flexibilidad. Evita la parálisis.

Personalidad: Bueno / Perezoso

Movimientos:
-Transformación

Objeto Equipado: Ninguno



Última edición por Scorpius el Sáb Ene 28, 2012 8:44 am, editado 1 vez
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